Benchmark
Tre lavori reali, e il numero che nessuno può battere
Per ogni lista di taglio esiste un numero di barre al di sotto del quale nessun piano può scendere, perché il materiale semplicemente non basta. È un dato calcolato, non un'ipotesi. Ecco tre lavori, il nostro risultato e quel limite minimo. Copiali in qualsiasi ottimizzatore e vedi cosa ottieni.
| Job | Pezzi | Barre | Il nostro piano | Limite minimo teorico | |
|---|---|---|---|---|---|
| Lavoro 1 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 25 | 75 barre | 73 barre | 2 above the floor |
| Lavoro 2 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 30 | 138 barre | 138 barre | optimal, cannot be beaten |
| Lavoro 3 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 40 | 315 barre | 312 barre | 3 above the floor |
Lunghezza barra 6500, spessore lama 4, nessun rifilo di testa, sfridi come da elenco. Esecuzione 13 July 2026. Ogni piano è stato verificato rispetto ai suoi input prima di essere conteggiato.
I metodi non concordano, di proposito
Ognuno minimizza una cosa diversa, quindi lo stesso lavoro viene tagliato in modo diverso. Il lavoro 1 è l'esempio più chiaro: Minimo spreco compra una barra in più rispetto a Bilanciato (76 contro 75) ma butta via comunque 2.056 mm di materiale in meno, perché non sta cercando di comprare meno barre. Sul lavoro da 960 pezzi, Sogno del tagliatore compra le stesse 315 barre e riduce i movimenti della guida da 150 a 97, e gli schemi di taglio distinti da 55 a 33: un terzo delle impostazioni, a parità di acquisto.
Misurato il 13 July 2026, migliore di tre esecuzioni per metodo (la ricerca esplora finché non esaurisce il suo budget di tempo, quindi le esecuzioni differiscono di qualche punto percentuale). Bilanciato è il predefinito ed è bilanciato in senso letterale: barre, spreco, sfridi e impostazioni hanno tutti un peso, quindi un metodo che si concentra su uno solo di questi aspetti a volte lo supererà su quell'aspetto. Questo è il compromesso, non un difetto.
I lavori
Ogni lavoro qui sotto contiene la sua lista di taglio completa e il risultato di tutti e quattro i metodi. Copia le lunghezze direttamente in qualsiasi ottimizzatore, incluso il nostro. Il formato è una riga per misura: lunghezza, tab, quantità.
Lavoro 1: [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pezzi, 25 lunghezze
75 bars / floor 73| Method | Barre | Spreco | Resti utilizzati | Schemi di taglio | Piazzamenti |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default | 75 | 11,380 | 3/5 | 34 | |
| Least waste | 76 | 9,324 | 1/5 | 30 | |
| Use offcuts first | 75 | 15,669 | 5/5 | 27 | |
| Cutter's Dream | 75 | 15,669 | 5/5 | 22 |
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Pezzi
4077 13 3990 7 3857 11 3746 14 3742 5 3557 1 3478 5 3338 4 3330 9 3128 7 2970 6 2958 1 2851 13 2471 6 2221 10 2207 15 1822 6 1768 8 1346 18 1320 5 1309 7 942 7 763 6 512 1 418 3
Resti a magazzino
4917 1 3639 1 2177 1 2112 1 1988 1
Materiale gratuito. Utilizzare un resto non è un acquisto, quindi non conta nel totale delle barre.
Lavoro 2: [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pezzi, 30 lunghezze
138 bars / floor 138| Method | Barre | Spreco | Resti utilizzati | Schemi di taglio | Piazzamenti |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default optimal | 138 | 3,476 | 7/8 | 33 | |
| Least waste | 139 | 2,713 | 5/8 | 35 | |
| Use offcuts first optimal | 138 | 5,190 | 8/8 | 33 | |
| Cutter's Dream | 138 | 3,936 | 7/8 | 32 |
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Pezzi
3652 30 3648 1 3198 16 3186 22 3152 19 3076 8 2770 29 2741 13 2700 3 2271 6 2269 24 2235 14 1999 2 1779 17 1755 17 1684 30 1659 24 1593 3 1569 23 1553 7 1534 25 1523 12 1380 2 1056 28 979 23 896 26 570 23 566 27 388 4 313 12
Resti a magazzino
4965 1 4701 1 3470 1 3284 1 3059 1 2758 1 1714 1 1254 1
Materiale gratuito. Utilizzare un resto non è un acquisto, quindi non conta nel totale delle barre.
Lavoro 3: [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pezzi, 40 lunghezze
315 bars / floor 312| Method | Barre | Spreco | Resti utilizzati | Schemi di taglio | Piazzamenti |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default | 315 | 25,160 | 8/10 | 55 | |
| Least waste | 313 | 13,957 | 10/10 | 82 | |
| Use offcuts first | 315 | 26,957 | 10/10 | 53 | |
| Cutter's Dream | 315 | 26,176 | 9/10 | 33 |
Mostra la lista di taglio
Pezzi
4083 34 4052 35 3734 6 3684 18 3583 32 3571 41 3333 47 3253 28 3249 19 3122 24 3109 9 2966 26 2914 12 2867 7 2760 40 2732 21 2485 11 2321 22 2281 4 2166 31 2027 10 1962 30 1708 31 1668 12 1597 47 1566 10 1554 37 1324 19 1272 45 1148 32 1026 9 961 27 909 11 896 8 631 30 620 27 528 25 498 10 434 41 430 32
Resti a magazzino
5312 1 4990 1 4720 1 4619 1 3459 1 3413 1 3004 1 2730 1 1016 1 781 1
Materiale gratuito. Utilizzare un resto non è un acquisto, quindi non conta nel totale delle barre.
Confronto equo
- Imposta lo stesso spessore di lama in ogni strumento che provi. Un piano basato su una lama a spessore zero risolve un problema più semplice, e il numero di barre non è confrontabile.
- Conta le barre acquistate. I resti sono materiale che già possiedi.
- Verifica che il piano sia fisicamente possibile: su ogni barra, i pezzi più lo spessore della lama tra di essi devono rientrare nella barra. Un piano che non supera questa verifica non è un piano. I nostri sono controllati in base ai tuoi dati prima ancora di essere mostrati.
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