Bancs d'essai
Trois cas réels, et le chiffre que personne ne peut battre
Pour toute liste de débit, il y a un nombre de barres en dessous duquel aucun plan ne peut aller, car il n'y a tout simplement pas assez de matière. Ce nombre est calculé, pas deviné. Voici trois cas, notre résultat, et ce plancher. Copiez-les dans n'importe quel optimiseur et voyez le résultat.
| Job | Pièces | Longueurs | Notre plan | Minimum théorique | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cas 1 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 25 | 75 barres | 73 barres | 2 above the floor |
| Cas 2 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 30 | 138 barres | 138 barres | optimal, cannot be beaten |
| Cas 3 | [object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object] | 40 | 315 barres | 312 barres | 3 above the floor |
Longueur de stock 6500, trait de scie 4, pas de coupe de propreté, chutes comme listées. Lancement 13 July 2026. Chaque plan a été vérifié par rapport à ses entrées avant d'être comptabilisé.
Les méthodes divergent, à dessein.
Chacune minimise une chose différente, donc le même projet est coupé différemment. Le projet 1 est le plus clair : Moins de perte achète une barre de plus qu'Équilibré (76 contre 75) et génère quand même 2 056 mm de perte en moins, car il n'essaie pas d'acheter moins de barres. Sur le projet de 960 pièces, Moins de réglages achète les mêmes 315 barres et réduit les mouvements de butée de 150 à 97, et les calepinages distincts de 55 à 33 : un tiers des réglages, pour le même achat.
Mesuré 13 July 2026, meilleur de trois lancements par méthode (la recherche explore jusqu'à épuisement de son budget temps, les résultats peuvent donc varier de quelques pourcents). Équilibré est la méthode par défaut et elle est équilibrée au sens littéral : barres, pertes, chutes et réglages sont tous pris en compte. Une méthode qui ne se soucie que d'un seul de ces facteurs la battra parfois sur ce critère. C'est le métier, pas un défaut.
Les projets
Chaque projet ci-dessous contient sa liste de débits complète et le résultat des quatre méthodes. Copiez les longueurs directement dans n'importe quel optimiseur, y compris le nôtre. Le format est une ligne par dimension : length, tabulation, quantity.
Projet 1 : [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pièces, 25 longueurs
75 bars / floor 73| Method | Barres | Perte | Chutes utilisées | Calepinages | Réglages |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default | 75 | 11,380 | 3/5 | 34 | |
| Least waste | 76 | 9,324 | 1/5 | 30 | |
| Use offcuts first | 75 | 15,669 | 5/5 | 27 | |
| Cutter's Dream | 75 | 15,669 | 5/5 | 22 |
Afficher la liste de débit
Pièces
4077 13 3990 7 3857 11 3746 14 3742 5 3557 1 3478 5 3338 4 3330 9 3128 7 2970 6 2958 1 2851 13 2471 6 2221 10 2207 15 1822 6 1768 8 1346 18 1320 5 1309 7 942 7 763 6 512 1 418 3
Chutes en stock
4917 1 3639 1 2177 1 2112 1 1988 1
Matière gratuite. L'utilisation d'une chute n'est pas un achat et ne compte pas dans le total des barres.
Projet 2 : [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pièces, 30 longueurs
138 bars / floor 138| Method | Barres | Perte | Chutes utilisées | Calepinages | Réglages |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default optimal | 138 | 3,476 | 7/8 | 33 | |
| Least waste | 139 | 2,713 | 5/8 | 35 | |
| Use offcuts first optimal | 138 | 5,190 | 8/8 | 33 | |
| Cutter's Dream | 138 | 3,936 | 7/8 | 32 |
Afficher la liste de débit
Pièces
3652 30 3648 1 3198 16 3186 22 3152 19 3076 8 2770 29 2741 13 2700 3 2271 6 2269 24 2235 14 1999 2 1779 17 1755 17 1684 30 1659 24 1593 3 1569 23 1553 7 1534 25 1523 12 1380 2 1056 28 979 23 896 26 570 23 566 27 388 4 313 12
Chutes en stock
4965 1 4701 1 3470 1 3284 1 3059 1 2758 1 1714 1 1254 1
Matière gratuite. L'utilisation d'une chute n'est pas un achat et ne compte pas dans le total des barres.
Projet 3 : [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object] pièces, 40 longueurs
315 bars / floor 312| Method | Barres | Perte | Chutes utilisées | Calepinages | Réglages |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced default | 315 | 25,160 | 8/10 | 55 | |
| Least waste | 313 | 13,957 | 10/10 | 82 | |
| Use offcuts first | 315 | 26,957 | 10/10 | 53 | |
| Cutter's Dream | 315 | 26,176 | 9/10 | 33 |
Afficher la liste de débit
Pièces
4083 34 4052 35 3734 6 3684 18 3583 32 3571 41 3333 47 3253 28 3249 19 3122 24 3109 9 2966 26 2914 12 2867 7 2760 40 2732 21 2485 11 2321 22 2281 4 2166 31 2027 10 1962 30 1708 31 1668 12 1597 47 1566 10 1554 37 1324 19 1272 45 1148 32 1026 9 961 27 909 11 896 8 631 30 620 27 528 25 498 10 434 41 430 32
Chutes en stock
5312 1 4990 1 4720 1 4619 1 3459 1 3413 1 3004 1 2730 1 1016 1 781 1
Matière gratuite. L'utilisation d'une chute n'est pas un achat et ne compte pas dans le total des barres.
Comparer équitablement
- Réglez le même trait de scie dans chaque outil que vous essayez. Un plan basé sur un trait de scie nul résout un problème plus simple, et son nombre de barres n'est pas comparable.
- Comptez les barres achetées. Les chutes sont de la matière que vous possédez déjà.
- Vérifiez que le plan est physiquement réalisable : sur chaque barre, la somme des pièces et du trait de scie entre elles doit être inférieure à la longueur de la barre. Un plan qui ne respecte pas cette règle n'en est pas un. Les nôtres sont vérifiés avec vos données avant même que vous ne les voyiez.
Essayez-les vous-même
Gratuit, sans compte, sans limite d'utilisation. Ça prend environ une minute.
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